Details
ISBN/EAN: 978-3-8376-7114-8
Einband: Paperback
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Auflage:
1. Auflage 2026
1. Auflage 2026
Sprache:
Deutsch
Deutsch
Umfang:
230 S., 24 farbige Illustr., 24 Illustr.
230 S., 24 farbige Illustr., 24 Illustr.
Hersteller:
transcript Verlag
Gero Wierichs
live@transcript-verlag.de
Hermannstraße 26
DE 33602 Bielefeld
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Spielräume - Museen und Games als Medien der Welterzeugung
Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 19
Beschreibung
Wie verändern Spiele den Blick auf Museen - und Museen den Blick auf Spiele? Der Band zeigt beide Medien als Formen der Welterzeugung, in denen gesammelt, erzählt, rekonstruiert und erprobt wird. Beiträge aus Kultur-, Medien- und Sozialwissenschaften sowie aus Museums- und Spielepraxis verfolgen, wie Spiele im Museum als Exponate und Vermittlungsformate erscheinen - und wie umgekehrt die Institution Museum oder museale Logiken in Spielformen eingehen. Sichtbar werden historische Linien, aktuelle Experimente und zukünftige Szenarien. Der Band richtet sich an alle, die das Zusammenspiel von Spiel und Museum und die gesellschaftliche Bedeutung spielerischer Medien verstehen wollen - von Museologie und Game Studies bis Kulturarbeit und Bildung.